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3d动画师 3年以上
岗位职责
1、根据项目需求 完成角色的动画表演制作; 2、了解动捕动画调整修复; 3、积极与上下游环节沟通协助制片人制定动画环节规范 促进流程优化改进; 4、对供应商提交的制作文件的进行审核及质量把控; 5、刨析视频创意,不断提高视频质量,优化动捕协作效率。
岗位要求
1、 3年以上动画制作经验,有成熟的项目作品,熟悉CG流程; 2、熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用; 3、主要精通Maya,K动画的动画师; 4、有动捕或精修动捕数据工作经验的优先,但如果没有相关经验,擅长角色刻画,擅长剧情类项目的动画师也可; 5、可独立完成动捕或手key需求;了解引擎者优先; 6、了解分镜知识,能够使用镜头画面表达创意需求,非必须; 7、熟悉绑定模块制作者优先; 8、应聘简历中请附带个人作品;默认作品为全部独立完成,若有部分参与请标注。 【特殊说明】 1、需求级别为G4-G6区间; 2、必须附带作品; 3、需满足职位要求中的软件能力; 4、3年及以上工作经验;可以放宽,有优秀作品即可;
投递简历:jianli@hunktimes.com 联系 HR:010-62980018