岗位要求
1、 3年以上动画制作经验,有成熟的项目作品,熟悉CG流程;
2、熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用;
3、主要精通Maya,K动画的动画师;
4、有动捕或精修动捕数据工作经验的优先,但如果没有相关经验,擅长角色刻画,擅长剧情类项目的动画师也可;
5、可独立完成动捕或手key需求;了解引擎者优先;
6、了解分镜知识,能够使用镜头画面表达创意需求,非必须;
7、熟悉绑定模块制作者优先;
8、应聘简历中请附带个人作品;默认作品为全部独立完成,若有部分参与请标注。
【特殊说明】
1、需求级别为G4-G6区间;
2、必须附带作品;
3、需满足职位要求中的软件能力;
4、3年及以上工作经验;可以放宽,有优秀作品即可;