3D动作设计师
岗位职责
1、深度理解游戏角色的设计背景及特点,结合游戏风格,设计并细化角色的各种动作。 2、运用专业软件打磨动作细节,实现高质量动画效果。根据反馈及时调整与完善游戏体验。 优化动作资产,减少资源消耗,与其他模块协同工作,高效率的完成动作资源合入,保障项目进度。
岗位要求
1、有一定的角色动作设计与制作经验,尤其是写实类游戏项目,熟悉各类人物或怪物的表现方式。 2、具备一定的人体结构、运动规律等专业知识,能够熟练运用主流软件(不限制,maya和max都可以,都会用更好)。 3、熟悉流程,具备良好的沟通协作能力与团队精神,能够与各模块紧密配合,拥有一定学习创新能力。 4、有科幻、写实类项目经验或相关专业学习经历者优先。写实科幻风格参考:《使命召唤:无限战争》《死亡搁浅》《赛博朋克2077》。
投递简历:hunkhr@hunktimes.com 联系 HR:010-62980018